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Mostrando postagens de janeiro, 2012

"Xbox 720" e "PS4" serão revelados na E3

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Segundo o site MCV , os consoles sucessores do Xbox 360 e do PlayStation 3 serão revelados na E3 deste ano. A revelação será feita para contra-atacar o Wii U, evitando-se assim perder terreno para o novo console da Nintendo. Se tal fato realmente vier a acontecer, será uma das E3 mais memoráveis de todos os tempos. Tanto a Microsoft quanto a Sony defendem que seus consoles atuais ainda têm muita vida útil. A Sony mais especificamente, acredita em um ciclo de vida de 10 anos para o PlayStation 3, semelhante ao ciclo do PlayStation 2. No entanto, apesar do PS2 ter tido um ciclo de 10 anos, o PS3 foi anunciado cinco após seu lançamento. E o Xbox 360 também foi anunciado poucos anos depois do lançamento do Xbox original. Ainda estamos a 6 meses de distância da E3, mas a ansiedade já começou a crescer.

GPU para o Novo Xbox ja esta em Produção !

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GPU para o Novo Xbox ja esta em Produção ! Semiaccurate informa-nos de colocar em produção a nova CPU para o Xbox, seu nome é Oban e na verdade é um sistema em um chip, ou uma solução que integra CPU, GPU e APU no mesmo pacote. O SOC é desenvolvido pela IBM em colaboração com a AMD a fazer o vídeo, o processo de fabricação é de 32nm, mas provavelmente vai ser refinado mais tarde, é quase certo que é uma CPU Power PC juntamente com uma arquitetura Core GPU baseada em gráficos desenvolvido pela AMD Em seguida, o mesmo montado pela série HD7000. Contudo, não podemos conhecer as características precisas do motor do novo Xbox, mas a expectativa é alta eo desejo de ver Gigaflops moer sem derreter o console (RROD, ed.) é crescente. Este produto destina-se desenvolvedores e muito provavelmente terá mais revisões antes de chegar ao público em geral, para o lançamento do novo console se trata da primavera de 2013 Será que podemos dizer um adeus a essa geração ???????? fonte: .consoleopen

LT+ 3.0 para Slim em 24hrs

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[2012-01-15 04:09AM UTC] #c4e <c4eva> LT 3.0 for 0272/0225/0401/1071 slim liteons and a new JF to be released within 24 hours!   Isso mesmo, LT+ 3.0 para Slim nas proximas 24hrs!!!   Aguardem!!!

Tutorial ABGX 1.0.6

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Configurando e Usando o abgx360: A última versão disponível no momento é a 1.06 que é a usada neste tutorial (no aplicativo em Help/About ainda diz ser 1.05 mas na isntalação mostra a versão 1.06) Você deve usar o aplicativo com a conexão da internet ativa para fazer os downloads automáticos necessários para o fix, mas também pode baixar um pack com os dados stealth diretamente para o seu PC (as vezes é apresentado mensagems de erro quando usado o database para correção da partição). Configurar: Agora você pode criar um arquivo com os valores de preferência para abrir sempre na configuração desejada ao iniciar o sistema. Inicie o abgx e vá no painel Options: Além das marcações acima voce pode também utilizar mais duas opções extra mas não tão necessárias: - “Check for AnyDVD style game data corruption” - “Include the CSV” Agora vá em Autofix e deixe como mostrado abaixo: Agora vá em MISC e configure o seguinte: Agora salve a sua configuração conforme mostrado escolhendo o nome

Novo ABGX v1.0.6

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E Segue as novidades abgx360 v1.0.6 released! Changes affecting all platforms: - XGD3 support. - Replaced AP25 replay sector support with support for topology data (for consoles which do AP25 checks -- make sure you have LT+ v3.0 or later). - Added "Min Kernel Required" (to boot the game) when checking an XEX. - Added improvements to AutoUpload (used by uploaders) including extended C/R for SS (using the original disc) to make sure files uploaded to the database have very accurate angle measurements. - Added optional command line argument "--speed" for setting drive speed when checking a burned DVD. Example: "--speed 12" will attempt to set the drive speed to 12x. You can try to set any speed you like, but setting a speed higher than what your media supports may cause read errors if the drive's firmware doesn't govern it. "--speed 0" will set the drive's default speed. - Added optional command line argument "--showsstable"